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La bourse ou la vie système de dofus
Avez-vous remarqué des changements lorsque vous jouez le dofus? Récemment, le game designer a fait quelques changements pour rendre le dofus plus intéressant.La bourse ou la vie du système est un tel changement. Ce système exigerait des attaquants afin de choisir si elles veulent que leurs adversaires de voler une partie de leurs articles ou de certains de leurs points d'expérience si les adversaires gagner.
Son objectif est de réduire les conséquences de la mort en PvP, permettant à toute personne qui perd un combat pour commencer un personnage PvP avec leur matériel intact, ou un personnage avec leurs points d'expérience accumulés. Ce système implique importante évolution client-côté, de sorte qu'il serait très probablement mis au point après d'autres changements dans le jeu. Mais les créateurs du jeu n'ont pas encore décidé si ce système sera intégré dans le jeu.
Il ya beaucoup de changements seront faits pour le jeu Dofus, et les créateurs du jeu sont encore en train en ce moment. Ils n'ont pas encore abordé les questions plus spécifiques liées à l'utilisation abusive des sous-comptes, ou par exemple les problèmes de fixation de la puissance des gardiens de but de protéger neutres. Ils considèrent les problèmes qui se trouvait tout en jouant dans le développement et l'évolution du serveur héroïque, mais ne disposent pas encore de solutions satisfaisantes concrètes visant à mettre en place pour répondre à ces questions.
[Origine:Original] [Auteur:Admin] [2010-04-22 ]
Avez-vous remarqué des changements lorsque vous jouez le dofus? Récemment, le game designer a fait quelques changements pour rendre le dofus plus intéressant.La bourse ou la vie du système est un tel changement. Ce système exigerait des attaquants afin de choisir si elles veulent que leurs adversaires de voler une partie de leurs articles ou de certains de leurs points d'expérience si les adversaires gagner.
Son objectif est de réduire les conséquences de la mort en PvP, permettant à toute personne qui perd un combat pour commencer un personnage PvP avec leur matériel intact, ou un personnage avec leurs points d'expérience accumulés. Ce système implique importante évolution client-côté, de sorte qu'il serait très probablement mis au point après d'autres changements dans le jeu. Mais les créateurs du jeu n'ont pas encore décidé si ce système sera intégré dans le jeu.
Il ya beaucoup de changements seront faits pour le jeu Dofus, et les créateurs du jeu sont encore en train en ce moment. Ils n'ont pas encore abordé les questions plus spécifiques liées à l'utilisation abusive des sous-comptes, ou par exemple les problèmes de fixation de la puissance des gardiens de but de protéger neutres. Ils considèrent les problèmes qui se trouvait tout en jouant dans le développement et l'évolution du serveur héroïque, mais ne disposent pas encore de solutions satisfaisantes concrètes visant à mettre en place pour répondre à ces questions.
[Origine:Original] [Auteur:Admin] [2010-04-22 ]
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