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Certaines des améliorations de client DOFUS 2.0
Avez-vous remarqué des améliorations client DOFUS 2.0 récemment? Il ya une forte focalisation sur DOFUS 2.0 en ce moment. Les dernières discussions et des débats sur les forums ont mis en évidence beaucoup de choses qui doivent changer pour atteindre le nouvel objectif de relancer l'essence de Dofus 1.29 à l'intérieur du nouveau client de Dofus 2.0.
Chat. Les principales plaintes a noté au sujet de la version 2.0 interface de chat sont les suivants: il n'y a pas suffisamment de lignes de texte affiché par défaut, le système d'onglets semble trop complexe pour certains joueurs. Ainsi, les développeurs du jeu ont considérablement élargi la zone de texte et de réduire la taille de la police pour afficher une ligne de texte supplémentaire à la "normale" réglage de la taille de la police. Le système de cases à cocher pour gérer l'affichage des canaux de discussion est de retour! Nostalgique 1,29 utilisateurs seront heureux de voir qu'ils peuvent masquer ou afficher une chaîne en un seul clic.
Toutefois, le système d'onglets configurables était beaucoup plus riche et plus pratique pour les joueurs expérimentés, il semblait inconcevable de ne pas le garder ainsi. Ainsi, les développeurs de jeux ont permis de décider quel système d'exploitation via les options d'affichage. Le "1.29" mode sera activé par défaut. Bien sûr, il sera toujours possible de changer la taille du texte du chat.
Emotes. Certains joueurs ont déclaré que la séparation des emotes et des smileys rendait moins intuitif à utiliser. Il est vrai que ces deux éléments, qui sont généralement associées à l'autre, ont été transférés à relativement supprimer les sections de l'interface. Pour y remédier, les développeurs ont retourné au système d'organisation de 1,29. Les icônes de smiley et emotes ont été rétréci et placés dans le même menu pop-up au-dessus du chat, comme avant.
Et aussi, il arrive de nombreuses autres améliorations au client DOFUS 2.0. Vous pouvez voir que lorsque vous jouez le jeu.
[Origine:Original] [Auteur:Admin] [2010-05-13 ]
Avez-vous remarqué des améliorations client DOFUS 2.0 récemment? Il ya une forte focalisation sur DOFUS 2.0 en ce moment. Les dernières discussions et des débats sur les forums ont mis en évidence beaucoup de choses qui doivent changer pour atteindre le nouvel objectif de relancer l'essence de Dofus 1.29 à l'intérieur du nouveau client de Dofus 2.0.
Chat. Les principales plaintes a noté au sujet de la version 2.0 interface de chat sont les suivants: il n'y a pas suffisamment de lignes de texte affiché par défaut, le système d'onglets semble trop complexe pour certains joueurs. Ainsi, les développeurs du jeu ont considérablement élargi la zone de texte et de réduire la taille de la police pour afficher une ligne de texte supplémentaire à la "normale" réglage de la taille de la police. Le système de cases à cocher pour gérer l'affichage des canaux de discussion est de retour! Nostalgique 1,29 utilisateurs seront heureux de voir qu'ils peuvent masquer ou afficher une chaîne en un seul clic.
Toutefois, le système d'onglets configurables était beaucoup plus riche et plus pratique pour les joueurs expérimentés, il semblait inconcevable de ne pas le garder ainsi. Ainsi, les développeurs de jeux ont permis de décider quel système d'exploitation via les options d'affichage. Le "1.29" mode sera activé par défaut. Bien sûr, il sera toujours possible de changer la taille du texte du chat.
Emotes. Certains joueurs ont déclaré que la séparation des emotes et des smileys rendait moins intuitif à utiliser. Il est vrai que ces deux éléments, qui sont généralement associées à l'autre, ont été transférés à relativement supprimer les sections de l'interface. Pour y remédier, les développeurs ont retourné au système d'organisation de 1,29. Les icônes de smiley et emotes ont été rétréci et placés dans le même menu pop-up au-dessus du chat, comme avant.
Et aussi, il arrive de nombreuses autres améliorations au client DOFUS 2.0. Vous pouvez voir que lorsque vous jouez le jeu.
[Origine:Original] [Auteur:Admin] [2010-05-13 ]
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